Родителите не са достатъчно запознати с това, което гледат децата им по телевизията или докато играят различни видеоигри. Това съобщи Галина Милкова от "Сова Харис“ при представянето на изследване за потреблението на медийно съдържание от деца в Съвета за..
Индустрията на видеоигрите в целия свят се развива с бързи темпове. Според специалисти в гейм сферата има над 3 млрд. геймъри и броят им не спира да расте. Възрастовата граница – също. Пазарът на видеоигри е оценен на над 180 млрд. долара през..
Габрово се готви за поредното зашеметяващо приключение в света на игрите с шестото издание на „Габрово Game Jam“ („Габрово гейм джем“). Събитието e част от най-големия хакатон за разработка на игри в света – „Global Game Jam“. To ще се проведе от..
Обзор на най-добрите видеоигри през 2023 г. и коментар на най-очакваните заглавия през 2024 г. - гост ни е Реймънд "Крейзи Ар" Георгиев: "Старая се поне веднъж седмично да качвам в ютюб мое съдържание. Почнах октомври 2017 и тогава качвах почти..
Като водещ на музикално предаване се радвам, когато ви помагам да откривате нова музика. Радиото все още остава едно от основните средства за това. Е, не е както преди, когато радиото доминираше що се отнася до откриване на нови песни и артисти. Сега..
Иван Иванов, известен с псевдонима Mind Control, се явява заедно с отбора си на върха на стратегическата видеоигра Dota през 2017 година в Сиатъл. Не само това, но през 2019 година той се класира на второ място в Шанхай. Какво се крие зад тези..
За някои прекарването известно време пред компютъра с интересна игра е вид развлечение и възможност за час или два да излезаш от реалността и напрегнатото ежедневие. Но ако човек започне да излиза само за час-два от виртуалната реалност, а..
" Видеоигрите могат да се превърнат в предпочитан начин на прекарване на времето до такава степен, че голяма част от смисъла, който намираме в ежедневието, да се случва там. Понякога това може да е проблем. Често не е, а бива окачествявано като..
Играенето на видеоигри е свързано с някои негативни митове, докато съвременни проучвания по темата откриват положителни аспекти за личностното развитие и менталното здраве в следствие на тази широко популярна в съвремието ни развлекателна дейност...
"Много хора стоят зад издаването и работата на тази книга, не е просто едно юридическо становище. Надявам се, че ще има интерес към обсъждането на този въпрос и включването на видеоигрите и електронните игри в Закона за авторското право ". Това заяви..